knit'n'purl game studio GmbH
ActiveForme juridique
Société à responsabilité limitée (Sàrl)
IDE / TVA
CHE-340.790.918 MWST
Numéro du registre du commerce
CH-020-4074418-7
Siège
Zürich
But
Die Gesellschaft bezweckt Entwicklung, Herstellung, Vertrieb und Handel von Digitalen Inhalten aller Art sowie urheberrechtlich geschützten Werken. Erbringung von Dienstleistungen in diesen Bereichen, sowie Handel mit Rechten im Bereich Digitaler Inhalte sowie des geistigen Eigentums. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.
Management
AI-generated contentRejoignez Notre Programme Bêta
Nous développons activement la plateforme. Inscrivez-vous pour un accès bêta et bénéficiez d'un accès exclusif anticipé aux nouvelles fonctionnalités.
Publications
24.06.2021
Frequently Asked Questions
What is the legal status of knit'n'purl game studio GmbH?
knit'n'purl game studio GmbH is Active in the Swiss Commercial Register.
What is the UID (VAT) number of knit'n'purl game studio GmbH?
The UID (VAT) number of knit'n'purl game studio GmbH is CHE-340.790.918.
Where is knit'n'purl game studio GmbH located?
knit'n'purl game studio GmbH is located in Zürich with its registered address at c/o Luciana Viganò, Etzelstrasse 3, 8038 Zürich.
What is the legal form of knit'n'purl game studio GmbH?
knit'n'purl game studio GmbH is registered as a Société à responsabilité limitée (Sàrl) in Switzerland.
What is the purpose of knit'n'purl game studio GmbH?
Die Gesellschaft bezweckt Entwicklung, Herstellung, Vertrieb und Handel von Digitalen Inhalten aller Art sowie urheberrechtlich geschützten Werken. Erbringung von Dienstleistungen in diesen Bereichen, sowie Handel mit Rechten im Bereich Digitaler Inhalte sowie des geistigen Eigentums. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.