Blobfish Games GmbH
ActiveIDE / TVA
CHE-264.821.851 MWST
Numéro du registre du commerce
CH-020-4080923-9
Siège
But
Die Gesellschaft bezweckt Herstellung, Handel und Vertrieb von audiovisuellen und interaktiven Medien, insbesondere im Unterhaltungsbereich, Dienstleistungen im Bereich der audiovisuellen und interaktiven Medien, Softwareentwicklung sowie Durchführung von Schulungen. Der Zweck umfasst weiter Erwerb, Verwaltung, Verwertung und gewerbliche Nutzung von Lizenzen, Urheberrechten, Marken, Patenten sowie von weiteren audiovisuellen, künstlerischen und anderen Schutzrechten. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die geeignet sind, die Erreichung des Gesellschaftszwecks zu fördern oder die direkt oder indirekt damit in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.
Management
AI-generated contentRejoignez Notre Programme Bêta
Nous développons activement la plateforme. Inscrivez-vous pour un accès bêta et bénéficiez d'un accès exclusif anticipé aux nouvelles fonctionnalités.
Publications
28.02.2025
22.05.2023
Frequently Asked Questions
What is the legal status of Blobfish Games GmbH?
Blobfish Games GmbH is Active in the Swiss Commercial Register.
What is the UID (VAT) number of Blobfish Games GmbH?
The UID (VAT) number of Blobfish Games GmbH is CHE-264.821.851.
Where is Blobfish Games GmbH located?
Blobfish Games GmbH is located in with its registered address at Erika-Mann-Strasse 11, 8050 Zürich.
What is the legal form of Blobfish Games GmbH?
Blobfish Games GmbH is registered as a in Switzerland.
What is the purpose of Blobfish Games GmbH?
Die Gesellschaft bezweckt Herstellung, Handel und Vertrieb von audiovisuellen und interaktiven Medien, insbesondere im Unterhaltungsbereich, Dienstleistungen im Bereich der audiovisuellen und interaktiven Medien, Softwareentwicklung sowie Durchführung von Schulungen. Der Zweck umfasst weiter Erwerb, Verwaltung, Verwertung und gewerbliche Nutzung von Lizenzen, Urheberrechten, Marken, Patenten sowie von weiteren audiovisuellen, künstlerischen und anderen Schutzrechten. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die geeignet sind, die Erreichung des Gesellschaftszwecks zu fördern oder die direkt oder indirekt damit in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.