Sturm Experiences GmbH

Active

Address

c/o Henry Sturm, Seefeldstrasse 11b, 8280 Kreuzlingen

Legal Form

Limited Liability Company (LLC)

UID / VAT

CHE-161.718.133 MWST

Commercial Register Number

CH-440-4043181-8

Seat

Kreuzlingen

c/o Henry Sturm, Seefeldstrasse 11b, 8280 Kreuzlingen

Purpose

Die Gesellschaft entwickelt, programmiert und vertreibt digitale Spiele sowie interaktive Medien. Sie erbringt Dienstleistungen in Game Direction, Game Design, UI/UX, Visual und Creative Direction sowie Game Live Operations. Die Gesellschaft betreibt Advertising, Marketing, Marketingstrategien, Produktmanagement und Produkt- sowie Brand Licensing. Lizenzierung und Vertrieb von SD-Modellen sowie SD-Model-Licensing gehören zum Geschäftsfeld. Entwicklung, Umsetzung und Lizenzierung von Metaverse-Strategien und Metaverse-Entwicklung sind ebenfalls Zweck der Gesellschaft. Die Gesellschaft fördert Art Commissions, traditionelle Kunst und Promotion. Die Gesellschaft pflegt Brand Relations und Brand Licensing. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.

Management

AI-generated content
Discover company networks and board member connections

Join Our Beta Program

We are actively developing the platform. Sign up for beta access to get exclusive early access to new features.

Publications

07/17/2025

0, 0
Sturm Experiences GmbH, in Kreuzlingen, CHE-161.718.133, c/o Henry Sturm, Seefeldstrasse 11b, 8280 Kreuzlingen, Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Neueintragung).
Zweck:
Die Gesellschaft entwickelt, programmiert und vertreibt digitale Spiele sowie interaktive Medien. Sie erbringt Dienstleistungen in Game Direction, Game Design, UI/UX, Visual und Creative Direction sowie Game Live Operations. Die Gesellschaft betreibt Advertising, Marketing, Marketingstrategien, Produktmanagement und Produkt- sowie Brand Licensing. Lizenzierung und Vertrieb von SD-Modellen sowie SD-Model-Licensing gehören zum Geschäftsfeld. Entwicklung, Umsetzung und Lizenzierung von Metaverse-Strategien und Metaverse-Entwicklung sind ebenfalls Zweck der Gesellschaft. Die Gesellschaft fördert Art Commissions, traditionelle Kunst und Promotion. Die Gesellschaft pflegt Brand Relations und Brand Licensing. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.
Statutendatum: 07.07.2025. Zweck: Die Gesellschaft entwickelt, programmiert und vertreibt digitale Spiele sowie interaktive Medien. Sie erbringt Dienstleistungen in Game Direction, Game Design, UI/UX, Visual und Creative Direction sowie Game Live Operations. Die Gesellschaft betreibt Advertising, Marketing, Marketingstrategien, Produktmanagement und Produkt- sowie Brand Licensing. Lizenzierung und Vertrieb von SD-Modellen sowie SD-Model-Licensing gehören zum Geschäftsfeld. Entwicklung, Umsetzung und Lizenzierung von Metaverse-Strategien und Metaverse-Entwicklung sind ebenfalls Zweck der Gesellschaft. Die Gesellschaft fördert Art Commissions, traditionelle Kunst und Promotion. Die Gesellschaft pflegt Brand Relations und Brand Licensing. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.
Stammkapital: CHF 20'000.00.
Publikationsorgan: SHAB. Mitteilungen an die Gesellschafter erfolgen per Brief oder E-Mail an die im Anteilbuch verzeichneten Adressen. Gemäss Erklärung bei der Gründung der Gesellschaft wird auf eine eingeschränkte Revision verzichtet.
Eingetragene Personen:
Sturm, Henry, deutscher Staatsangehöriger, in Kreuzlingen, Gesellschafter und Geschäftsführer, mit Einzelunterschrift, mit 20'000 Stammanteilen zu je CHF 1.00;
07 07 2025

Frequently Asked Questions

What is the legal status of Sturm Experiences GmbH?

Sturm Experiences GmbH is Active in the Swiss Commercial Register.

What is the UID (VAT) number of Sturm Experiences GmbH?

The UID (VAT) number of Sturm Experiences GmbH is CHE-161.718.133.

Where is Sturm Experiences GmbH located?

Sturm Experiences GmbH is located in Kreuzlingen with its registered address at c/o Henry Sturm, Seefeldstrasse 11b, 8280 Kreuzlingen.

What is the legal form of Sturm Experiences GmbH?

Sturm Experiences GmbH is registered as a Limited Liability Company (LLC) in Switzerland.

What is the purpose of Sturm Experiences GmbH?

Die Gesellschaft entwickelt, programmiert und vertreibt digitale Spiele sowie interaktive Medien. Sie erbringt Dienstleistungen in Game Direction, Game Design, UI/UX, Visual und Creative Direction sowie Game Live Operations. Die Gesellschaft betreibt Advertising, Marketing, Marketingstrategien, Produktmanagement und Produkt- sowie Brand Licensing. Lizenzierung und Vertrieb von SD-Modellen sowie SD-Model-Licensing gehören zum Geschäftsfeld. Entwicklung, Umsetzung und Lizenzierung von Metaverse-Strategien und Metaverse-Entwicklung sind ebenfalls Zweck der Gesellschaft. Die Gesellschaft fördert Art Commissions, traditionelle Kunst und Promotion. Die Gesellschaft pflegt Brand Relations und Brand Licensing. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherheiten für Verbindlichkeiten verbundener Gesellschaften abgeben.