Virtual Experience GmbH
AktivUID / MWST
CHE-293.071.307 MWST
Handelsregister-Nummer
CH-036-4078899-3
Sitz
Bern
Zweck
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, Produktion und Vermietung von Produkten, Anlagen sowie Hard- und Software im Bereich der virtuellen Realität. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft Erwerb, Verwaltung und Vertrieb von Urheberrechten, Patenten und Lizenzen. Zudem bezweckt die Gesellschaft die Erbringung von Dienstleistungen in den Bereichen virtuelle Realität und Unterhaltung, insbesondere Events. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft den Handel mit Waren aller Art. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen.
Management
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Publikationen
24.09.2019
Frequently Asked Questions
What is the legal status of Virtual Experience GmbH?
Virtual Experience GmbH is Aktiv in the Swiss Commercial Register.
What is the UID (VAT) number of Virtual Experience GmbH?
The UID (VAT) number of Virtual Experience GmbH is CHE-293.071.307.
Where is Virtual Experience GmbH located?
Virtual Experience GmbH is located in Bern with its registered address at Zinggstrasse 1, 3007 Bern.
What is the legal form of Virtual Experience GmbH?
Virtual Experience GmbH is registered as a Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GmbH) in Switzerland.
What is the purpose of Virtual Experience GmbH?
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, Produktion und Vermietung von Produkten, Anlagen sowie Hard- und Software im Bereich der virtuellen Realität. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft Erwerb, Verwaltung und Vertrieb von Urheberrechten, Patenten und Lizenzen. Zudem bezweckt die Gesellschaft die Erbringung von Dienstleistungen in den Bereichen virtuelle Realität und Unterhaltung, insbesondere Events. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft den Handel mit Waren aller Art. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen.