S&T Entertainment AG
AktivUID / MWST
CHE-234.119.611 MWST
Handelsregister-Nummer
CH-217-3593006-1
Sitz
Muntelier
Zweck
Die Gesellschaft bezweckt den Bau, Betrieb und die Vermarktung von interaktiven Elektroarbeiten, insbesondere im BattleKart-Format, sowie die Organisation und Durchführung von Freizeit-, Unterhaltungs-, Firmen-, und Sportanlässen in eigenen oder gemieteten Lokalitäten im In- und Ausland. Sie kann Gastronomiebetriebe führen, Unterhaltungsangebote wie Virtual-Reality/ Augmented-Reality-Erlebnisse, Simulatoren oder Games betreiben sowie Fahrzeuge und Geräte vermieten, handeln oder warten. Die Gesellschaft kann weiter Freizeit- und Entertainmentbetriebe entwickeln, übernehmen oder betreiben und sich an entsprechenden Unternehmen beteiligen. Sie ist berechtigt, alle Geschäfte zu tätigen, die direkt oder indirekt dem Gesellschaftszweck dienen, insbesondere auch Marketing-, Sponsoring-, und Lizenzaktivitäten, sowie Immobilien erwerben, veräussern oder belasten und Finanzierungen oder Sicherheiten gewähren.
Management
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Publikationen
31.10.2025
11.06.2025
Frequently Asked Questions
What is the legal status of S&T Entertainment AG?
S&T Entertainment AG is Aktiv in the Swiss Commercial Register.
What is the UID (VAT) number of S&T Entertainment AG?
The UID (VAT) number of S&T Entertainment AG is CHE-234.119.611.
Where is S&T Entertainment AG located?
S&T Entertainment AG is located in Muntelier with its registered address at Hauptstrasse 171, 3286 Muntelier.
What is the legal form of S&T Entertainment AG?
S&T Entertainment AG is registered as a Aktiengesellschaft (AG) in Switzerland.
What is the purpose of S&T Entertainment AG?
Die Gesellschaft bezweckt den Bau, Betrieb und die Vermarktung von interaktiven Elektroarbeiten, insbesondere im BattleKart-Format, sowie die Organisation und Durchführung von Freizeit-, Unterhaltungs-, Firmen-, und Sportanlässen in eigenen oder gemieteten Lokalitäten im In- und Ausland. Sie kann Gastronomiebetriebe führen, Unterhaltungsangebote wie Virtual-Reality/ Augmented-Reality-Erlebnisse, Simulatoren oder Games betreiben sowie Fahrzeuge und Geräte vermieten, handeln oder warten. Die Gesellschaft kann weiter Freizeit- und Entertainmentbetriebe entwickeln, übernehmen oder betreiben und sich an entsprechenden Unternehmen beteiligen. Sie ist berechtigt, alle Geschäfte zu tätigen, die direkt oder indirekt dem Gesellschaftszweck dienen, insbesondere auch Marketing-, Sponsoring-, und Lizenzaktivitäten, sowie Immobilien erwerben, veräussern oder belasten und Finanzierungen oder Sicherheiten gewähren.