SAND RUSH AG

Aktiv

Adresse

Toblerstrasse 22, 8044 Zürich

Rechtsform

Aktiengesellschaft (AG)

UID / MWST

CHE-190.618.812 MWST

Handelsregister-Nummer

CH-020-3051510-8

Sitz

Zürich

Toblerstrasse 22, 8044 Zürich

Zweck

Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen im Technologiebereich, insbesondere die Forschung, Entwicklung, Herstellung von und der Handel mit digitalen Spielen und Gegenständen virtueller Welten, sowie die Entwicklung von Software, Technologieprodukten und virtuellen Produkten. Die Gesellschaft kann (registrierte und nicht registrierte) Immaterialgüterrechte erwerben, halten, verwalten, verwerten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen, Vertretungen zu übernehmen sowie alle Geschäfte tätigen und Verträge abschliessen, die geeignet sein können, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann Grundstücke im In- und Ausland erwerben, halten, verwalten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann ihren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften sowie Dritten, einschliesslich ihren direkten oder indirekten Aktionären sowie deren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften, direkte oder indirekte Finanzierungen gewähren und für Verbindlichkeiten von solchen Gesellschaften Sicherheiten aller Art stellen, einschliesslich mittels Pfandrechten an oder fiduziarischen Übereignungen von Aktiven der Gesellschaft oder Garantien jedwelcher Art, ob entgeltlich oder nicht.

Management

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Publikationen

13.04.2022

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SAND RUSH AG (SAND RUSH Ltd), in Zürich, CHE-190.618.812, Toblerstrasse 22, 8044 Zürich, Aktiengesellschaft (Neueintragung).
Zweck:
Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen im Technologiebereich, insbesondere die Forschung, Entwicklung, Herstellung von und der Handel mit digitalen Spielen und Gegenständen virtueller Welten, sowie die Entwicklung von Software, Technologieprodukten und virtuellen Produkten. Die Gesellschaft kann (registrierte und nicht registrierte) Immaterialgüterrechte erwerben, halten, verwalten, verwerten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen, Vertretungen zu übernehmen sowie alle Geschäfte tätigen und Verträge abschliessen, die geeignet sein können, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann Grundstücke im In- und Ausland erwerben, halten, verwalten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann ihren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften sowie Dritten, einschliesslich ihren direkten oder indirekten Aktionären sowie deren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften, direkte oder indirekte Finanzierungen gewähren und für Verbindlichkeiten von solchen Gesellschaften Sicherheiten aller Art stellen, einschliesslich mittels Pfandrechten an oder fiduziarischen Übereignungen von Aktiven der Gesellschaft oder Garantien jedwelcher Art, ob entgeltlich oder nicht.
Statutendatum: 29.03.2022. Zweck: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen im Technologiebereich, insbesondere die Forschung, Entwicklung, Herstellung von und der Handel mit digitalen Spielen und Gegenständen virtueller Welten, sowie die Entwicklung von Software, Technologieprodukten und virtuellen Produkten. Die Gesellschaft kann (registrierte und nicht registrierte) Immaterialgüterrechte erwerben, halten, verwalten, verwerten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen, Vertretungen zu übernehmen sowie alle Geschäfte tätigen und Verträge abschliessen, die geeignet sein können, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann Grundstücke im In- und Ausland erwerben, halten, verwalten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann ihren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften sowie Dritten, einschliesslich ihren direkten oder indirekten Aktionären sowie deren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften, direkte oder indirekte Finanzierungen gewähren und für Verbindlichkeiten von solchen Gesellschaften Sicherheiten aller Art stellen, einschliesslich mittels Pfandrechten an oder fiduziarischen Übereignungen von Aktiven der Gesellschaft oder Garantien jedwelcher Art, ob entgeltlich oder nicht.
Aktienkapital: CHF 100'000.00. Liberierung Aktienkapital: CHF 100'000.00. Aktien: 1'000'000 Namenaktien zu CHF 0.10.
Publikationsorgan: SHAB. Mitteilungen an die Namenaktionäre erfolgen nach Ermessen des Verwaltungsrates per Brief oder elektronische Post an die im Aktienbuch verzeichneten Adressen. Vinkulierung: Die Übertragbarkeit der Namenaktien ist nach Massgabe der Statuten beschränkt. Gemäss Erklärung vom 29.03.2022 wurde auf die eingeschränkte Revision verzichtet.
Eingetragene Personen:
Hiller, Stefan, genannt Pepe, von Zürich, in Zürich, Mitglied des Verwaltungsrates, mit Einzelunterschrift;
29 03 2022

Frequently Asked Questions

What is the legal status of SAND RUSH AG?

SAND RUSH AG is Aktiv in the Swiss Commercial Register.

What is the UID (VAT) number of SAND RUSH AG?

The UID (VAT) number of SAND RUSH AG is CHE-190.618.812.

Where is SAND RUSH AG located?

SAND RUSH AG is located in Zürich with its registered address at Toblerstrasse 22, 8044 Zürich.

What is the legal form of SAND RUSH AG?

SAND RUSH AG is registered as a Aktiengesellschaft (AG) in Switzerland.

What is the purpose of SAND RUSH AG?

Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen im Technologiebereich, insbesondere die Forschung, Entwicklung, Herstellung von und der Handel mit digitalen Spielen und Gegenständen virtueller Welten, sowie die Entwicklung von Software, Technologieprodukten und virtuellen Produkten. Die Gesellschaft kann (registrierte und nicht registrierte) Immaterialgüterrechte erwerben, halten, verwalten, verwerten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen, Vertretungen zu übernehmen sowie alle Geschäfte tätigen und Verträge abschliessen, die geeignet sein können, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann Grundstücke im In- und Ausland erwerben, halten, verwalten, belasten und veräussern. Die Gesellschaft kann ihren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften sowie Dritten, einschliesslich ihren direkten oder indirekten Aktionären sowie deren direkten oder indirekten Tochtergesellschaften, direkte oder indirekte Finanzierungen gewähren und für Verbindlichkeiten von solchen Gesellschaften Sicherheiten aller Art stellen, einschliesslich mittels Pfandrechten an oder fiduziarischen Übereignungen von Aktiven der Gesellschaft oder Garantien jedwelcher Art, ob entgeltlich oder nicht.